indienova.com/steam/game/775960
你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……魔药!食谱被附上
indienova.com/game/the-tower-of-beatrice
你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……◎ 魔药!食谱被附上
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
好不容易获得了一次自由的机会,想抓紧时间干点什么事才行。……,所以没有花太多时间在那上面,每天基本就是坐在电脑旁边写游戏,从早上七点写到晚上十点睡觉 这就是我的“……很简陋吧还有一件比较好笑的事,因为我没交今年的住宿费,因此我只能住在实验室了,就用大箱子简易的搭个床就在这睡觉了
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 这时正好G也过来,B也回绝了G的帮忙,说太晚了想休息。……- B、C到酒店房间后,聊了一会儿,就分开睡觉了
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?我想是因为现实世界中作为学习行为的强化物的奖赏太难获得了吧。……但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能
indienova.com/u/root/blogread/12024
tiny update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好……我当时想是关卡路径向上会,头槌为攻击、头槌蓄力可以向上冲、撞碎某些障碍、撞到敌人增加上升速度或是增加空中再次蓄力上升的能力……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……因此,这段话想表明的就是,通常我可能想到一个核心玩法,就决定要去做一款游戏,但光是一个核心玩法,其实是不够的……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/game/deep-sleep--2
如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢……你确定你刚才正在睡觉吗?
indienova.com/game/munchkin-match
想建造家具,想变换样式,想获得特殊装饰?……快交给它们吧,每一只糖果精灵都有不同的能力哦~而与糖果精灵相比,主角艾乐瑞就显得废柴了一点、贪吃了一点……超丰富的装扮与超炫酷的场景想知道怪兽世界什么样,怪兽住的房屋什么样?精心绘制的游戏场景立刻给你答案
版本:Early Access
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