布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

indienova.com/game/the-brookhaven-experiment

游戏特色:虚拟现实射击逼真的手枪瞄准/开火武器/物品升级选择系统怪物/玩家互动情境恐怖偶尔紧张刺激

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/steam/game/3035120

《这个座位有人坐?》一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……《这个座位有人坐?》的世界里,你需要根据大家的喜好安排他们的位置。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/game/is-this-seat-taken

《这个座位有人坐?》一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……《这个座位有人坐?》的世界里,你需要根据大家的喜好安排他们的位置。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边

傅真Janus:生存类作品《时杀游戏》正式发表

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30256

在製作了11个作品之后,终于很高兴地说第12个剧情向作品《时杀游戏》要发表啦﹗﹗自我鼓励三秒钟。……经过上一个作品璎珞事件簿的失利,本真的不想再做剧情向作品,但是这个项目其实早在2020年就已经开始策划……,手上也有一些素材,本着这游戏的创意我自己很想完成的,就硬着头皮再做一作剧情向游戏试试

布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

indienova.com/steam/game/440630

游戏特色:虚拟现实射击逼真的手枪瞄准/开火武器/物品升级选择系统怪物/玩家互动情境恐怖偶尔紧张刺激

夏日课堂:宫本光(Summer Lesson: Miyamoto Hikari - Seven Days Room)

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“她真的近在眼前”在 PlayStation®VR 里,与逼真得就像存在于自己眼前的女孩子一起沟通、交流吧……■ “夏日课程”是为了开拓 VR 角色体验的可能性,今后将持续开发与发布能与角色互动情境的计划 ■ 本制品收录内容

树册:#去一、二、三秒,来谈游戏

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以下一堆话的说法。因为不懂游戏了,走吧。……又空空地想;去了一、二、三秒啊!原来游戏。发觉,如此没有形式的游戏。……叫浆果,浆果,不叫浆果。游戏叫浆果,浆果,不是游戏叫浆果

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流

基于互动性的情感体验设计

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随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为一种可能。……这并不意味着游戏需要极其精美的画面,或者完全拟真的音乐,而是说游戏的声画需要提供一种氛围,或者说为玩家提供沉浸与想象的起点……会在技术上追求模拟沙的颗粒效果,而人物设计则极其简约,以及 Flower 在模拟风吹动花瓣滑过草地的效果十分逼真的原因

Ludo 在线(Ludo Online: Classic Multiplayer Dice Board Game)

indienova.com/steam/game/883080

Ludo Online一款2至6名玩家参与的策略棋类游戏,在游戏中,玩家从开始到结束均根据一个骰子的摇动情况使用四个棋子比赛……Ludo Online一款2至6名玩家参与的策略棋类游戏,在游戏中,玩家从开始到结束均根据一个骰子的摇动情况使用四个棋子比赛

版本:Early Access


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