indienova.com/u/yaoge/blogread/3655
现在做出来的大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始的武器选择界面在这里更换武器实现了导弹、粒子炮等武器的功能或特效……船只和AI会攻击玩家(当然玩家也可以攻击他们,不过船的炮弹还没画。。。)……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥
indienova.com/game/quadrapong
这是首款鸡尾酒机(cocktail cabinet)街机视频游戏,采用了木质外观的 35”x 37”鸡尾酒型机柜……机柜的两侧安装了控制球拍的设备,中央则是斜放的 Zenith 电视,呈水平放置。……- 如果玩家失去所有四分,球拍将被移除,目标区域会“关闭”,形成一堵实心墙,玩家因此被淘汰
indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了
indienova.com/u/apoto5/blogread/23276
但是我实在不知道写个啥 最近游戏剧本写完了,正在加提示系统,以及翻译文本……中译英是真的恐怖,进度越来越摸……CG还没交齐,日常焦虑.jpg推理游戏不敢放太多信息出去怕给剧透完了,宣发头疼……
indienova.com/groups/post/29741
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一下灵感。 1.……关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用的时候就非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁……以前有人说过我不像是中国传统教育里教出来的人,我觉得这是对我最好的褒奖。百无禁忌,诸邪回避
版本:Early Access
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