indieOCT:个人的游戏偏好

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有趣的玩法:关卡设计(马里奥),系统和机制(塞尔达,骑砍,moba)良好的沉浸:剧情(轨迹),交互(艾迪芬奇的回忆……),音乐,音效,画面风格回味和思考:有现实意义的游戏:艾迪芬奇的回忆里的剁鱼工,蜡烛人的象征意义自己做的游戏能达到其中一点目前就很满足了

小组帖子:HB又出了GMS1的包,只要15刀

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这是我见过GMs第3次入包有需要的可以补票 直接上GMs2也行 反正找个有GMs1的steam er代购就是了

幻觉洞穴(Cave of Illusions)

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她的名字是艾迪贝克 (Addie Baker),奇怪的是,她并不是第一个在 Looninville 失踪的人……对于现在的私人现象调查员莱斯利·雅各布森 (Lesley Jacobson) 来说,艾迪·贝克 (Addie……二十八年后,莱斯利仍然对艾迪失踪的那个晚上心有余悸,因为她是唯一目睹这一幕的人,不是吗?

GDC Awards 2018 获奖名单公布

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另外独立游戏在 GDCA 中也有不错的表现,《画中世界(Gorogoa)》、《茶杯头》和《艾迪芬奇的记忆……下面是完整获奖名单:年度游戏《塞尔达传说:旷野之息》最佳叙事《艾迪芬奇的记忆》最佳技术《地平线:零之曙光

不是胖丁的布丁 游戏列表:好玩的游戏

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奇异人生(Life is Strange)max chloe 茶杯头(Cuphead)很难很带感 艾迪芬奇的记忆

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

yang0708 游戏列表:游戏时光中的回忆

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Gorogoa)其实剧情内涵和表达非常出色 茶杯头(Cuphead)有着橡皮管动画风格的美术和复古的配乐 艾迪芬奇的记忆

很纠结:作者与玩家的直接对话

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玩了一些步行模拟后,觉得并不对味,即便是最富盛名的艾迪芬奇也没能给我新手指南那样的吸引力,艾迪芬奇固然很酷……之后我以为是艾迪芬奇的惊艳交互让我出戏,我开始认为是交互故事吸引我

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……而其他的几个女性角色,每一个都有着各自的问题、烦恼

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

版本:Early Access


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