CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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本应是百废俱兴的时代,却因人们为了活命争夺特效药而变得更加不堪

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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结果使得美国呈现出生产力大增但失业率也达到高峰的诡异情况,劳工被称作失落的一代,为了填补麻醉这些失业劳工们苦痛的特效药则是被称做红冰的毒品

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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然而并没有什么“特效药

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

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所以舍不得打,怕自己那天又被烦躁缠上,还指望这特效药

短路天兵生:个人下半年Steam小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

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在骨屋的门槛上——《瘟疫》背后的IPL工作室与他们的“深度游戏”

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有别于巫医从解剖中提取抗原调配特效药的思路

版本:Early Access


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