旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。旅燕归航 Swallow Homing

会员:exiaomiao6688

indienova.com/u/wb-6296892252

爱吃爱爱妹子爱游戏爱狗狗,喜欢一边抱着狗狗一边抱着妹子,吃好吃的,玩游戏到累,然后

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

indienova.com/u/lancelot/blogread/9460

在《蜡烛人》完成开发后,我们觉得可以用这款《我还不能》做一个DEMO原型试着说一些我们对当下这个时代的看法……《我还不能》是一款描绘普通人疲惫生活的3D平台爬行游戏。……DOME-1版本,我们想将这款《我还不能》做成一款体验魔性幽默、玩法简单有趣的游戏

小组帖子:没错 是一只鸡

indienova.com/groups/post/163

发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没啊 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么啊 π: 哈哈哈!

古魂 -「无形之魂」扩展包(Orisols-Amorphous Soul Pack)

indienova.com/steam/game/2607530

限定头像+头饰自选包「仰系列」礼包内容: 1. 追加限定头像:「无形之魂」2.……追加限定头饰自选包「仰系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.

睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

indienova.com/steam/game/1960870

基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明的重定向行走算法

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,分享疲惫但精彩的生活

indienova.com/u/lancelot/blogread/10598

经过2周筋疲力尽但充满乐趣地重新设计,《我还不能》0.3.0发布了。……还能在无尽挑战中了解到其她人累了却还不的各种借口。我们已迫不及待地想要欣赏你独特而幽默的创意了!

Don't Starve Together: Starter Pack 2025

indienova.com/steam/game/3373370

温蒂的凯旋皮肤套装、薇诺娜的维多利亚皮肤套装、麦斯威尔的下雪皮肤套装、尖牙火坑、浣猫旅行包、和昏昏欲套装……内含阿比盖尔的凯旋物品皮肤薇诺娜的维多利亚皮肤套装麦斯威尔的下雪皮肤套装两件物品皮肤,尖牙火坑和浣猫旅行包昏昏欲套装……,内含额外的昏昏欲表情

累趴侠(Yet Another Exhausting Day)

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我还不能。开发:Spotlightor Interactive。……累了,为什么不? 《累趴侠》是一款描绘老百姓疲惫生活的 3D 平台爬行游戏

版本:Early Access


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