会员:沫罔城事逸

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yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……但玩起来我发现,这样太容易让崩溃!随手一就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……它大部分时候是被动触发的,让你有种“好运来了”的感觉,而不是让你去操心怎么用它

精灵之息:兮与龙之子 7

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那种感觉就像临上台前总是有种声音“算了吧,下次吧,准备好再登台吧”。……但那差距就很容易让产生挫败感。……“舞台上能让你记住名字的人,大多有其过人之处”,最近对这句话的理解进一步加深

GameSide Studio:关于超硬的Project C

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本想一些时间维持一月一更,但我们这种小团队实在是无法分心,以致我在准备8月更新包的时候都有种拖团队后腿的愧疚感……过几个月新项目成功,团队力量壮大,还是会继续把AI和六模式做完的。……7月20日那天,我特意看了下Q群,80。然后有一段时间有人走有人来。今天一看居然还有101

一生推不如一生恋 ~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos - Love or Die)

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“两终于要步入婚姻殿堂!?一双魔爪伸向相爱的二的婚礼现场!”……曾几何时业已放弃的风景,却以一种超乎想象的热闹呈现在眼前……在手游卡上投入了大量金钱,然而却绝对不到推的角色的倒霉阿宅白领……,两最终确定恋人关系,开始进行交往

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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讲述如今在游戏流行的卡和开箱这个机制的发展史。……《炉石传说》的美术总监Ben Thompson表示,在开包卡的那一刻,玩家会有种一切皆有可能的激动,……于是不经有着各种卡,还出现十连保底、红橙黄绿青蓝紫的卡牌直观品质设计、浮动概率、活动日期内限定卡等各种黏住玩家的套路

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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本作是一款基于网格的单人单角色游戏,采用第一称视角。……《Vaporum: Lockdown》的主人公是一位名叫艾利·特勒的科学家,她参与一个位于大海中央的神秘研究项目……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

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最近在整外形捏,已经接近完成。有好事群友说,想要个有奶子的男人,我还回复他说不可能~!这。。。……这不就是。 这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个

杉果娘:杉果日报:《FIFA23》仍然有氪金系统;日系元老Sunsoft正式复出

indienova.com/u/ceasia/blogread/31428

TGA 主持:科隆游戏展充满惊喜,十分震撼2.,都可以:EA 将在《FIFA23》中沿用氪金卡……2.,都可以:EA 将在《FIFA23》中沿用氪金卡昨天 EA 发布《FIFA23》的 FUT……Sunsoft 表示:“虽然我们已经沉默一段时间,但幕后其实发生了很多事情

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

可以说是个让又爱又恨的游戏。……我很喜欢本作的世界观设定,人物刻画,动画演出、音乐等等,相当出色,卡和战斗系统也相当不错,但是细节实在是缺乏打磨……二代内容比一代丰富得多(地图/故事/时间/人物,各方面的量都变大)但不知具体原因是什么,我依然有种错觉

版本:Early Access


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