indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事的框架下。一句话故事,不是让故事变得干巴巴的,只有一句话
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389
如果他文章中有一句假话,那么他文章中还有多少真话呢?……“一开始我说不急”的“一开始”竟然延续了3个月噢。他说他本身学校有学业。。。……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事一向负责诚实,说什么话我就负什么责
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
indienova.com/steam/game/698370
花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项的对错。……有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔药。……贩卖魔药赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔药获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具
indienova.com/game/true-or-false
花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……玩法很简单:判断给出选项的对错。有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。……刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?大家库中 40%的游戏都从来没被打开过?
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/game/goddess-detective
善良的一家人屋内突然闹鬼. 据他们说, 房屋经常发生诡异的事情.……客厅的电视出现了问题, 卧室的灯光也有问题. 时常发生的诡异现象, 让一家人只能搬出去住了.……并且如果成功将会得到丰厚的酬金. 美女侦探到底有没有本事, 房屋的事她真的能应付吗?
版本:Early Access
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