秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强违和感..反而容易让人迷失游戏方向……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好解决方案……,或者类似的可以参考内容.另外一下,其实我是想根据EA情况,把以后更新重点放到 更多功能模块

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了。……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事框架下。一句话故事,不是故事变得干巴巴,只有一句话

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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如果他文章中有一句假话,那么他文章中还有多少真话呢?……“一开始我不急”“一开始”竟然延续了3个月噢。他他本身学校有学业。。。……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事一向负责诚实,说什么话我就负什么责

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒各位可以开始期待一下这部作品啦……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

对错宇宙(True or False Universe)

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花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项对错。……有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生小章鱼和跳蚤差不多大?

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……,你可以炼制超过五十种不同。……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

真或假(True or False)

indienova.com/game/true-or-false

花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!……玩法很简单:判断给出选项对错。有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。……刚出生小章鱼和跳蚤差不多大?大家库中 40%游戏都从来没被打开过?

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

女神侦探(Goddess detective)

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善良一家屋内突然闹鬼. 据他们, 房屋经常发生诡异事情.……客厅电视出现了问题, 卧室灯光也有问题. 时常发生诡异现象, 一家只能搬出去住了.……并且如果成功将会得到丰厚酬金. 美女侦探到底有没有本事, 房屋事她真的能应付吗?

版本:Early Access


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