indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/groups/post/103906
发起:Skywalker42 大家好,我们是一个刚刚成立的AI游戏团队,正在寻找几位志同道合的同路人。……你将是核心玩法的创意者和落地者,同时也是AI设计管线的导师,用你的专业知识教会AI如何理解和生成好的设计……游戏美术 (主美/技术美术TA)你需要做什么:定义产品的视觉风格;与我们共同设计、搭建并优化一整套AIGC
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
如果是风格化好的独立游戏产品,借市场红利还能获得一些量,不过那是过去。4.……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助。……你要判断这些条件是否真的希望你的产品好,而不是一种不付款的条件
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/groups/post/73532
发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
总的来说就是,开发者一旦有好的想法,好的创意,腾讯游戏学院准备好了充足的资金和全方位的专家团、玩家团,……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识……近日,腾讯互娱产品研究与评估中心专家Nick在腾讯游戏学院《论道》栏目分享指出,“下一个时代的大势是什么
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
indienova.com/groups/post/101321
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
indienova.com/groups/post/101322
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)