游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Esther的游戏手札:#81~85

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现在普遍认可的一个观点是,“女性化”的面孔通常意味着高水平的雌性激素和卵巢激素,而女性化通常指的是:“

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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盛名如爱伦·坡,同样会经历创作低潮、亲人离世等凡人疾苦,其苦痛之深甚至驱其酗酒并沉溺于精神类药物

阿姆斯特当劳:从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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