ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……拳打脚踢的动作游戏确实少见,但是,也确实有人在认真的做着这一类游戏。……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?

黎明为歌(Melody before the Dawn)

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居住在极北之地的少女瑟里卡,每晚都会在睡梦中进入另一个世界——这里有着她未曾见过的风景,鲜活的友人,以及一场奇迹般的邂逅……懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?

Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并你的人际关系茁壮成长……、你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo - A walk through life……如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?如果你花更多时间与你的家人在一起会怎样

玛戈(Margo)

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Margo 刚从睡梦中醒来!你会帮助她重回正轨吗?

独特的友谊 - Special Friendship

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伴随着雷鸣,两人在黑暗世界中建立起不逝的友谊……联系我们玩家交流qq群:735763232游戏开发者微博……伴随着雷鸣,两人在充满幻影、玩偶与萤火虫的世界中前进,并建立起不逝的友谊。……这个充满忧郁与崩坏的世界里,究竟隐藏了怎样的真相——【游戏特色】你需要突破重重怪物、消除幻影、收集特殊道具

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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studios新作Frostpunk发布最新预告片《Whiteout》 Frostpunk还记得那个你不停做出选择……视频中展现的是一个大雪漫天的严寒世界,一群人在十分恶劣的条件下前行,甚至有人在登山时坠崖身亡。……当然,不管你选择了怎样的路,最后终究会有属于自己故事的结局

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以接收者和表达者的关系不复杂化?……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,因此,A与B的表达关系也将在欺骗和说实话的表达意义不确定上愈加复杂化

满月的宅邸(Luna's Twilight)

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他那无尽的好奇心他总是埋头于书本中,使他看起来天真且有些害羞。Raul一只在森林深处长大的狼人。……你会发现怎样的结局?在你旅程的终点会等待着怎样的命运? ……四位独特的男人在 满月的宅邸 等待着你

九号博物馆(Museum No.9)

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又会迎来怎样的结局…?……在往日遗址中抽丝剥茧,记录时间赋予的痕迹 白塔法师、旅行商人、学者、退伍调查员、人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集……,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来…?

ROARR! 侏罗纪版(Roarr!: Jurassic Edition)

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但有一件事不是,那就是安静……楼上传来可怕的隆隆声,把雷克斯从睡梦中惊醒。……几千年来,她一直在她的 Cozy Cave 中冬眠,但外星人入侵的不断加剧她无法入睡

版本:Early Access


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