游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(下)

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上周末《艾尔登法环》没少占据您时间吧?……,步步紧逼幕后黑手,封闭剧场内死亡倒计时,案件主角生命和救赎都取决于你决断。……2022/03/05(暂无中文)Baba Yaga 是一款恐怖游戏,你将扮演一个木头男孩,他需要为他妈妈带来安眠药

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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这款游戏由三个大相径庭部分组成,包括:一张用于管理王国主策略图、军队之间实时战斗与提供迷宫探索……值得一提是,本作搜刮机制是游戏随机性唯一体现。……玩家摆出一副不可一世姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若闻,那未免太傻了

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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游戏页面中简单而又奇怪截图让人顿生猎奇之心,同时,玩家们留下或长或短评价都在从各种不同角度表达着自己对游戏不同见解……当面对9元价格(折扣只持续到3月18日,随后会恢复到12元价格)、一个小时左右流程以及奇葩画风等有利条件引诱下……至于大学课堂,上课意义变成了混考勤分,老师枯燥教条般讲解一下子变成了安眠药,又有谁能听进去?

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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从我角度来看游戏很好还原了一种我看小说似的观感,在让那些不可名状事物呈现在玩家眼前同时还较好保留了他们神秘和诡谲……玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药还可以让病人吸引守卫注意力......游戏中最大谜题就是游戏本身

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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接着,我们耳边会响起优雅爵士乐,会看到头戴檐帽,身着风衣罪犯躲避着侦探追捕。……);黑色电影情节结构(闪回、主观叙述);黑色电影场景(城市小餐馆、破败办公室、浮华夜总会);黑色电影美术设计……譬如:① 打火机点燃香烟开始游戏 ② 生死一线转轮枪 ③ 在城市小餐馆(diner)中给男主角下安眠药

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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内容是一些角色背后故事,文中并没有直接提出人物名字,每一个“我”指代都是不同角色。……“~♪”响起来是不知名圣歌。即使是在咖啡里下的安眠药,也是药效先发挥了出来。……警 方在影院废墟中发现了一具被烧焦尸体,准确来说,是否是人类躯骸都快要无法分辨,一名检验尸体法医叹息道

工具们(Tools)

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在陌生郊外工厂醒来少女,被打破平静日常生活。你会为了力量和权力而甘愿成为工具吗?……除基础身体机能强化外,大姐获得了极致情商,二姐获得了极致智商,而三姐则获得了极致破坏力,三人分别司掌国家权力……二姐则趁机向她摊牌,坦白自己计划阻止母亲、大姐和三姐征服世界、建立残酷统治计划,并告诉她,当时故意把她的安眠药剂量和药效都削弱

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……想让玩家真正记住和掌握教学内容,依赖是下面要聊“练习”。……2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……想让玩家真正记住和掌握教学内容,依赖是下面要聊“练习”。……“学而不思则,思而不学则殆

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