indienova.com/game/knight-quest
在战斗中,你可以选择攻击、施法、使用药品或尝试逃跑。……游戏中共有四种不同类型的攻击技,分别是“燕击”、“海鸥斩”、“猎鹰袭”与“鹰翔破”,每种攻击对不同敌人具有不同的伤害效果
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/game/couple-maker
在 3x3 的网格上放置各种效果的面板,帮助相爱的两个人相遇。……你可以自由选择情侣组合,如男-女、男-男或女-女
indienova.com/steam/game/2604240
用药水治愈自己。 升级你的法术书以造成更多伤害,升级你的盔甲以承受怪物的反击。……系好安全带,踏上阻止恶魔库格拉萨和他的爪牙的旅程
indienova.com/game/wicked-times
用药水治愈自己。升级你的法术书以造成更多伤害,升级你的盔甲以承受怪物的反击。……系好安全带,踏上阻止恶魔库格拉萨和他的爪牙的旅程
indienova.com/game/successor-of-the-moon
题外话时间 致玩家 大家好,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……说到为什么做这个游戏。……“关于她的故事,不断地流传下去,她坚定的精神永垂不朽,指导着年轻的女祭司寻找和平。”
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是什么?……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?
indienova.com/groups/post/1520
看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……无有时代: @ayame9joe#17 好,thanks!……感觉还是不断迭代好。 方程: @ayame9joe#21 我大概记的不清楚?
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)