1 比 1 人形食玩(1 to 1 humanoid edible toys)

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开发:汉谟拉比炒面, 我屁是香哒 。关于模糊爱意、食欲、撕咬欲的故事。……故事简介:关于模糊爱意、食欲、撕咬欲的故事。……但请在简介中标注游戏全名及作者ID,并且不要起带女性歧视等不友好意味博眼球标题

毁灭的摇篮(The Cradle of Ruin/毁灭的摇篮/ほろびのゆりかご)

indienova.com/steam/game/1024280

在一片白色空间里,主人公「保太郎」和4位女性一起过著平淡而又幸福日子。……背后似乎著什麽东西在蠢蠢动。只有在了解这个世界真相后,才终于迎来了人生最初也是最大选择。……在这个纯白空间里负责照料大家生活。待人亲切,唯独和美久里之间似乎著什麽隔阂?

古代人生(古代人生 Ancient Life)

indienova.com/steam/game/1465190

古代人生是一款模拟古代人一生游戏,游戏内含可能在古代发生事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠……玩家可以快速过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性生活区别是非常大,这在游戏中也有明显体现

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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爸妈我结婚,可是结婚不想这个游戏,拖一拖鼠标就能身体健康,升职加薪,赢取娇妻呀。……这是一个简单游戏,产生于父母婚,借着这个游戏尝试熟悉Unity工作流和程序设计。……不结婚也是可以个单身狗成就可以拿

大制药厂(Big Pharma)

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完全利他主义可能不是最好商业计划。令人不安真相是(对此何良方?)……,一些药物要比其他药物更加有利可图,而疾病对企业而言是件好事。 欢迎来到大制药厂世界!……,帮助定义下一代改变世界的药物

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……人狠话不多特质一直很受我喜爱,在传统作品中,女性角色形象多以柔弱、令人保护为主,但这种塑造会带来刻板印象……我们常说,人是矛盾结合体,在创作斯卡莉特故事时,你觉得她身上有哪些二元对立地方?

足迹(Footage)

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揭开精神实体面纱,了解它行为,控制焦虑,掠夺药物,驱除它存在。……您角色一个焦虑值,当您经历超自然事件时,焦虑值会上升。这会降低你体力,让你陷入更危险境地。……: 寻找药丸来减少你焦虑和避免失去你耐力正在开发中由于游戏目前正在开发中,我们几个目标要在游戏全面发布之前实现

足迹(Footage)

indienova.com/game/footage--1

揭开精神实体面纱,了解它行为,控制焦虑,掠夺药物,驱除它存在。……您角色一个焦虑值,当您经历超自然事件时,焦虑值会上升。这会降低你体力,让你陷入更危险境地。……: 寻找药丸来减少你焦虑和避免失去你耐力 正在开发中 由于游戏目前正在开发中, 我们几个目标要在游戏全面发布之前实现

第七境(Seventh Lair)

indienova.com/steam/game/1909810

从此驱使Dark†Knight制作游戏原动力从“想被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。……到了2013年,他突然股预感,现在自己能够制作出与至今为止作品完全不同杰作。……与此同时,在他所经营网站“极乐天堂”上,忠实用户们也依然在随心所地发着各种内容

毁灭的摇篮(The Cradle of Ruin)

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在一片白色空间里,主人公「保太郎」和4位女性一起过著平淡而又幸福日子。……背后似乎著什麽东西在蠢蠢动。只有在了解这个世界真相后,才终于迎来了人生最初也是最大选择。……在这个纯白空间里负责照料大家生活。待人亲切,唯独和美久里之间似乎著什麽隔阂?

版本:Early Access


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