indienova.com/game/alpaca-evolution
一群羊驼平静地生活在一个阳光明媚的欢乐草场。有一天,发生了一件不寻常的事情:一只突变羊驼出生了。……它以其非常奇特的方式,通过打晕其他羊驼兄弟,并“吸收”他们来进行进化。……或者……某种完全超越你的想象力的东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
去私信什么的,要么看不到,要么根本也不理你。 首先别人就不知道你的游戏,你说啥人家不感兴趣。……我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……然后过了几天,有一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……看了书,才发现,其实别人把东西交给你,你还要自己去思考,自己去实践。……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……为了有饭吃、为了有工作、为了有朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……,蛀米虫总不比卖垃圾饭的快餐店好得了哪去吧……在形象方面,餐饮业和文化业也并无太大差异
indienova.com/steam/game/454480
迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……,有些则是目前帮别人制作,准备近期上线的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你有粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下
版本:Early Access
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