甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/g/pastrylovers

《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点国家里,主角从一个糕点制作的初学者慢慢成长为优秀糕点师……五位可攻略男主,精彩恋爱剧情。2. 内涵大量甜品制作方法,吃货福利。3.……四条支线,十几种结局,体验不同的人生。《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满作品

汉堡时代(BurgerTime)

indienova.com/game/burgertime

另外有几种能够移动敌人,如热狗、蛋。彼得需要躲避敌人,将汉堡成分或者敌人压制成为汉堡。……BurgerTime 目标很简单,只要在每一关完成制作几个汉堡包就可以了,制作方法在现在看起来也是比较开脑洞……听起来挺复杂,但是游戏画面设计得简单明了,一看就明白

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同种类可供选择。……以下是几种常见事件模式选项:这些重载令人混乱,但关键是找出它们事件签名加以区别。……第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>扩展,它运作方式很简单

洗手间大厨(Bathroom Chef)

indienova.com/steam/game/861840

休息一下,为你朋友做点美味食物!在浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。……在浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体平衡。……这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战

joey1258:RX学习日志.07

indienova.com/u/joey1258/blogread/2483

corecursion和unfold,但你也可以简单地采取通过从一个同步或者异步范式过渡到RX范式方式……RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同种类可供选择。……以下是几种常见事件模式选项:这些重载令人混乱,但关键是找出它们事件签名加以区别

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……后续还会更新你们想要看一款简单的2D横版ACT游戏,即使不会玩动作游戏也能轻松通关。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下

Pixel Game Maker MV 现已更新简体中文版

indienova.com/indie-game-news/pixel-game-maker-mv-now-support-simplified-chinese/

Steam 平台,引擎中有丰富原始材料和资源制作角色动画,背景地图,声音等,令你可以创建真正独特游戏……点击上图查看视频简体中文版开启方法:Steam 购买后,游戏名称右键【属性】 — 【测试】— 【open_beta……【简单方法制作丰富而美丽游戏图形】使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要方式并简单轻松制作出自己理想游戏

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-3/

1:传统制作思路传统制作思路是早期次世代制作用来绘制贴图的方法总汇,有几种方式:Adobe Photoshop……粗糙度越白就越粗糙,高光越弱,金属度越白也就越像金属,高光更明显,反射更明显,总而言之就是运用更先进技术通过更简单的方法来达成更写实效果……早期 DDO通过相对写实计算方法,结合 SPC+GLOSS 贴图成像模式来进行一种贴图计算软件

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

indienova.com/u/aventzero/blogread/9443

原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……本期视频,从一个初学者角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材整理及素材使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵意见和建议.

神奇迷宫(Amazing Maze)

indienova.com/game/amazing-maze--1

《神奇迷宫》(Amazing Maze)为经典“滚球”类型游戏带来了新元素和挑战,让您在美丽 3D……每个关卡都需要一种或几种技能,您需要知道何时使用哪种技能。 你没有看错!……用你球体进行墙壁奔跑和墙壁跳跃特技,有模有样地克服障碍:) 完成同一关卡有几种方法,其中之一是通过物理互动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)