pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐和艺术兼具的也不是没有(基本都得奖了...)

往生秘药(Elixir)

indienova.com/steam/game/2193570

欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……可解锁加成效果为你的策略方案打开了全新大门

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容扩充是一个优势……,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试上,……但是我觉得在目的上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……内容警告 本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果

泡泡烦恼 2:重新泡泡(Bubble Trouble 2: Rebubbled)

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将大泡泡分成小泡泡,在时间耗尽前通关每个关卡,否则就有可能失去生命。……这款复古风格的冒险游戏具有令人上瘾的游戏和生动的视觉效果,非常适合单人或本地合作。……征服具有挑战的关卡,争取成为终极泡泡大师!

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验小游戏! 阻止龙族致命的实验!

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?……记住,一滴之差可能带来截然不同的效果

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……这款开创的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔

版本:Early Access


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