小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀没了之类的……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

indienova.com/steam/game/1043470

在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人肩膀……故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人肩膀

小组帖子:LD46 《Who Can Protect Me?》

indienova.com/groups/post/87814

这是第三次参加LD ,由于最近临近毕业好多学业上的事情需要处理,这次只拿出一天的时间来参加,由于没有时间准备素材投了……,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗?……说者无心听者有意,赞美的话你可以脱口而出,但是伤害的话要三思而后行,这是我本次的目的

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

indienova.com/indie-game-development/breath-of-the-wild-music-2/

你之前主题曲的时候,可能会在潜意识中点点脚或者点点头。……或者,你有可能倾向于比别人点头要更多,在这种情况下,你可能是在 1,3,5,7 处这样做。……这样也是有道理的 —— 如果我们将自己的“音乐单位”设置为 2 小节一拍,那么第一小节就会比第二小节更加重要

像素罐头FF1:2024-05-19

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460

det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多一下别人意见

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我写东西就是东一个西一个,想写什么写什么,导致最后连一个完整的都没有。……,纯粹个人的观点,当乐子就行了。……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看

动物雨(Animal Rain)

indienova.com/g/animal-rain

简介说:你还可以种各种奇妙的植物~简介说:植物和动物势不两立!介说:要不去偷偷别人的钱?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

或者以前爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑补。……哈哈,我继续坐回黑暗中胡思乱想吧,这样别人也看不到我在想什么,嘿嘿。(转发自:原日志地址)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

或者以前爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑补。……哈哈,我继续坐回黑暗中胡思乱想吧,这样别人也看不到我在想什么,嘿嘿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)