小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……,我将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

史上最漫长的一周|Supply Week.12

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可能大家发现了,这次 Steam 暑促我们并没有首页放出推荐游戏,相关的导购文章认真的也只发了一篇。……不只我们,其他媒体也不是那么踊跃,倒是我们两年前在知乎写的推荐文章最近不停的被点赞。……文章很短,大家可以读一下,体会一下

密闭之城(The Airtight City)

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, 将为求得生存, 不得不前往人类最后的一道防线,密闭之城寻求庇护.然而到达这里后,你很快发现了此地的怪异气氛……, 那密闭的高墙中掩藏了太多不为人的秘密.……推荐配置 : I5处理器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

听说你想进入美国游戏行业

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如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到。……)拿到工作签证之后再跳槽也是一条路,等你拿到 offer 工作签证就真的是一个很大的门槛决定你是否能留在美国

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova,之后看看要不要也在其他平台上也发一下……又不太想单纯做个打开地图选点传送,所以就做了这个车厢场景同时也是整理信息与线索的地方,我也希望给玩家带来一种“安稳”与“庇护

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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这些我的主页都能看到。我还是对游戏持续关注和尝试的,虽然不能和知乎上轮子和叶老师比。……session 做简短 talk 的机会;被邀请去 NYC 的一个WebGL Dev meetup;在知乎上回答……对于新的本科毕业生,我是真不推荐来这个项目,不论你是热爱游戏,还是只是想转计算机找工作(这课选计算机自由度比

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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发起:则栋 “瘟疫公司”当然也是一款功能游戏,分析一下吧《瘟疫公司》的启示:游戏应该如何讲故事?……- 游戏葡萄的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

选择参考包括学校官网上的专业描述和课程设置,各类排名,和各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件和意愿选择合适的路线……indienova和知乎是两个好地方(喂)特别提一下这里的分析指的是对自己游戏设计有用的分析,而不是软文式的总结……整理出基本内容后自己写一版,然后开始进行润色,润色更推荐美国的朋友或者是一些文书服务网站上的相关专业的国外人士进行修改润色

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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选择参考包括学校官网上的专业描述和课程设置,各类排名,和各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件和意愿选择合适的路线……indienova 和知乎是两个好地方(喂)特别提一下这里的分析指的是对自己游戏设计有用的分析,而不是软文式的总结……整理出基本内容后自己写一版,然后开始进行润色,润色更推荐美国的朋友或者是一些文书服务网站上的相关专业的国外人士进行修改润色

大猫咪Felania:hello world

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自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

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